先日発売された、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」に体験版Ver2.0が付属していました。
Ver2.0の特徴として、パワーアップした視点切り替え等があげられます。
以下に主だった変更点を箇条書きにします。
・視点切り替えの自由度上昇
縦軸視点切り替え、横軸視点切り替えが割り当てられました。
縦軸視点切り替えでは「指揮者視点−見下ろし視点−背後視点−主観視点」を選択できます。
横軸視点切り替えでは「後−左−前−右」の順にカメラ位置を変更できます。
・警棒が光る
Ver1.0では作動してるのかさっぱりわからなかった電磁警棒は、放電現象を起こすようになりました(^^)
・機体が3号機
今回は前回「Ver1.0」と違って、扱う機体は3号機になっています。
これはゲームショウレポートでも報告されたように、主人公である新人隊員の機体だからです。
・回復アイテムの設置
機体のダメージ回復、弾丸の補充、バッテリーの回復に関してそれぞれ1個ずつ回復ボックスが配置されています。
ダメージ回復は緑、バッテリー回復は青、弾丸の補充は黄色のボックスです。
操縦者視点(主観視点)の投入はありがたいのですが、急遽いれたのかどうやらバグが見受けられます。
以下に画像付きで解説します。
1.ステージ1の敵はピッケルくんです。スライディングで接近して警棒連打で勝てます。この時点では問題ありません。
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2.左が上の続きです。操縦者視点以外だと普通に続きます。右が操縦者視点からの続き、壁が無くなっているのがわかるでしょうか?
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3.上の操縦者視点から続いています。壁がない・・・というより扉以外の建物が存在しません(^^;;;
一度でも視点を切り替えれば元に戻りますが。
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4.通常であれば左のように表示されますが・・・・操縦者視点のまま行くとブロックが消えています。
また、建物にはいる前に操縦者視点に切り替えてもブロックは消えます。
但し、消えると言っても見えないだけで存在するので注意してください。
右を見てもらえばわかると思いますが、ブロックの陰にはスイッチがあります。あれを踏んでください。
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5.この「建物が表示されない」せいで海上散歩なんて芸当もできます(^^)
透視できるんでスイッチの位置はバレバレですね。
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6.あの青いブロックがバッテリーの回復ボックスです。こんな(右)ところの陰にあります。
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とりあえず図解終わります。どんなゲームかなんとなくわかっていただけたでしょうか?ちなみにこの後ステージ2の
敵レイバーを殲滅するという仕事が残っています。敵はHL-97が2機。無人で暴走しています。
正面から組むとやられてしまうので、背後から殴る蹴るします(^^) 警棒はあまり効果なしです。
敵がこっちに向いたらとっとと退避して後ろに回り込みましょう。
他にも操縦者視点には「そのままだとスイッチにのっても反応しない」ということがあります。
スイッチの上に行ったら操縦者視点以外に切り替えるようにしましょう。
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『機動警察パトレイバー』は、ゆうきまさみ先生を はじめとした制作者集団『HEADGEAR』の作品です。
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